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51亿美元规模,已经在西方成为内购最强的休闲益智品类还将如何发展?
行业资讯导语:在西方移动市场,休闲益智游戏是一直以来的霸主,近几年来通过混合三消的流行该市场规模进一步得到扩大——目前已经超过策略类成为内购收入最多的品类。来自…01/18/2021 -
2020年移动游戏数据参考:留存、在线时长、付费、活跃等
行业资讯近日,海外移动游戏数据分析平台GameAnalytics公布了2020年移动游戏的关键指标数据报告。报告聚焦于业内关注的用户留存、用户粘性及用户付费几个…01/16/2021 -
为什么说JPRG「反过来」影响了西方奇幻?
行业资讯作为传统欧美角色扮演游戏(以下简称 WRPG)的重要分支,尽管《神界原罪2》《极乐迪斯科》《博德之门3》仍能证明 CRPG 对玩家有着十足的吸引力,但这…01/16/2021 -
数据和算法:开启全球游戏行业的工业化新时代
行业资讯一个产业对于数据应用的程度,直接决定了其工业化发展的程度。 2020 年 12 月 19 日,随着以数据和人工智能为核心驱动的游戏公司 Playtika…01/16/2021 -
中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始
行业资讯随着国内游戏行业的不断发展,在全国各所高校均开展了游戏开发相关的专业与课程。与美国、日本和欧洲等发达国家相对成熟的游戏开发教育环境相比,国内游戏开发教育…01/16/2021 -
回望2020PCS洲际赛,展望2021年PUBG电竞国际赛事第一战PGI.S
行业资讯时光往复,梦想如初。群英荟聚,奇迹再启!由PUBG公司主办的PGI.S全球邀请赛将在2月初拉开序幕,32支来自世界各大赛区的顶级豪门齐聚一堂,将在为期8…01/15/2021 -
嫌麻烦?掌上网咖带你一键畅玩云顶美服PBE
行业资讯《云顶之弈》作为一款自走棋游戏一经上线风头就盖过了《多多自走棋》也让《刀塔自走棋》黯然失色。同时《云顶》也让《英雄联盟》与《刀塔》一样沦落成为自走棋启动…01/15/2021 -
4年过去,WeGame怎么样了?
行业资讯大概10年多之前,《英雄联盟》的诞生,掀起了一股全民LOL的潮流。“能不能玩LOL”,也一度是玩家评判当地网吧服务品质的重要标准。 《英雄联盟》盛行不久…01/15/2021 -
先后获米哈游、B站投资,他们创业5年已实现年订单额上亿
行业资讯在一个快速崛起的领域背后,总有人做着最基础,也是最重要的事。 要说过去几年间,游戏行业崛起最快的领域,一定少不了「二次元」。从5、6年前到现在,这个领域…01/15/2021 -
1999年,当微软前去收购任天堂
行业资讯20 世纪的最后一年,当 Xbox 主机的开发项目在内部竞争中打败 WebTV 团队(曾生产电视机顶盒),并说服史蒂芬·鲍尔默和比尔·盖茨往家用机领域倾…01/15/2021
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