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天美策划干货:怎样做好游戏的叙事设计?
行业资讯本文首发知乎“腾讯天美工作室群”机构号 一个优秀的游戏剧情策划,最重要也最困难的,是“结合游戏特点讲故事”的能力。 不论小说、动漫、电影,还是游戏,这类…01/19/2021 -
割裂?不,融合——回顾属于不同玩家群体的2020
行业资讯总算是熬过了 2020 年,尽管这一年过得十分一言难尽,但还是有一个关键词时常被各种媒体或自媒体提及,那就是割裂,玩家群体的割裂。 当卡普空发布了一直主…01/19/2021 -
一款游戏成功的基础是什么?
行业资讯游戏感 “游戏感(Game Feel)”是一个术语,用来描述一个游戏最初上手的感觉,不是整个游戏体验。不管你设计的是什么类型游戏、目标受众是谁,如果“游…01/19/2021 -
这款世界上最小的游戏,仅占0.2 KB却能将玩家血虐
行业资讯最近这些年,3A 游戏总有越做越大的趋势,《GTA5》这样 65 GB 的游戏容量已然算是家常便饭,即使是《最终幻想 15》这样一百多 GB 的也是令人…01/19/2021 -
当团队预算不足、人手不够时,该如何做好一款游戏?
行业资讯导语 《轮回深渊(Ancient Abyss)》,一个2D塞尔达式的像素动作游戏,获得了2020年GWB腾讯游戏创意大赛PC赛区银奖。这到底是一款什么样…01/19/2021 -
游戏存在不实宣传,玩家能从法律层面讨个说法吗?
行业资讯法律,是捍卫社会公平正义的基石,是维系个人权益的最后一条防线。 道理都懂,可玩家们总是觉得不受正义女神的待见:从1983年的雅达利大崩溃,再到近几年越来…01/18/2021 -
商业游戏的付费新模式
行业资讯关于商业游戏,笔者并不是核心的目标用户,玩的并不是很多,因此本文仅浅谈商业付费这么一个模块,有些例子可能不是非常到位甚至不合适,希望抛砖引玉,一起讨论。…01/18/2021 -
开发者竟在我身边:心动 X TapTap独立营今日结束
行业资讯玩了这么多年游戏,你有没有想过做游戏? 背起键盘指尖飞舞,写一款AVG缅怀你蔷薇色的青春,擦肩而过与携手终身都是你的Good End;摆好方块与尖刺,操…01/18/2021 -
25年不老神话,网易又一款重磅CCG登场
行业资讯“我的回合,抽卡!”,“出来吧,青眼白龙!” 如果在看到这段文字的时候,能够脑补出一段声音,那么你一定多多少少了解《游戏王》,或者看到了《游戏王:决斗链…01/18/2021 -
蒸汽平台首批游戏亮相;巨人网络间接持股公司Playtika完成上市
行业资讯一周iOS畅销榜:两款新游跻身Top10,《原神》首度落榜 结合七麦数据对App收入的统计监测以及iOS畅销榜过去一周的变化浮动,我们总结了份“iOS一…01/18/2021
amingo