-
2020年度移动游戏买量创意玩法大盘点,6大看点!
行业资讯反观国内近几年的手游买量市场,风起云涌、变化莫测,玩法创意从最开始的“油腻的师姐”、《传奇霸业》林子聪、“开局一人一条狗”到众人津津乐道的“渣渣辉”、各…01/25/2021 -
网吧的本命年:疫情、等不来的学生以及消失的网吧游戏
行业资讯图源网络 2020年1月23日,湖北之外的网鱼网咖门店陆续收到停业通知。主管区域门店的老猿说,老板刚毙掉了先前谈好的春节活动和游戏合作,要…01/25/2021 -
最近不少厂商入局的互动小说赛道,有了哪些新变化?
行业资讯其实早在上个世纪“互动小说”这种文学体裁就已经在欧美国家流行。近几年随着模拟游戏、漫画和小说在移动端的成熟,三者跨界产物“互动小说游戏”开始受到越来越多…01/25/2021 -
想玩赛博朋克?干脆自己打造了一版
行业资讯去年,《赛博朋克2077》达到了前所未有的热度,玩家人人都在讨论,不玩游戏的也道听途说过它,几乎每个人都想让自己的领域进一步贴近“夜之城”的世界。 *图…01/25/2021 -
2020年Q4日本手游市场:30款中国手游入围Top100
行业资讯Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2020年Q4日本手游市场收入超过46亿美元,同比增长34%。入围畅销榜Top100的中国手游数量进一步…01/21/2021 -
2020年游戏圈人才变动:有的走了一圈回老东家,有的刚创业被资本追逐
行业资讯游戏行业从来都是“一将难求”。 在过去一年里各大游戏公司高层出现变动,其中不乏金牌游戏制作人、发行负责人、总裁等公司人才和高…01/21/2021 -
2020超休闲敏捷类手游及厂商报告:io玩法玩家最多 堆叠成新子品类
行业资讯近日,罗斯基和智能移动营销平台AdTiming继续就其帮助中小游戏开发者原创内容出海的XTiming项目展开沟通,并获取其内部资料《2020年超休闲敏捷…01/21/2021 -
2020年大手笔投33家游戏公司,腾讯的投资变“激进”了?
行业资讯在刚过去的2020年,腾讯的投资频率突然加快,年内共发起了33起投资,最后两个月甚至疯狂投资了14家国内游戏厂商,涵盖了二次元、休闲以及塔防等赛道。 实…01/21/2021 -
腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考
行业资讯作者:Freddy 腾讯游戏学院专家 技术美术 首先我结合自己所经历的这段短暂的游戏发展历程, 结合PCG技术,来简述一下从小作坊模式到技术变革对游戏工…01/21/2021 -
探秘完美中国版Steam首秀,15款游戏多为国产
行业资讯你心动木 严冬之下,亦有暖意? 近日,完美世界开展了电竞嘉年华活动,Steam中国版“蒸汽平台”也有出摊,并带来首批亮相的15款游戏。 众所周知,Ste…01/20/2021
GameShen